快节奏和高压力的生活节奏使得现在的人下班后都会玩会儿游戏,而需要保持竞技状态或者“肝”的游戏显然对于很多“大龄”青年来说有点力不从心,没有大量的时间和精力去投入游戏,这就导致单机游戏市场的热度迎来了大涨,再加上未成年玩游戏被政策开始大规模限制,单机游戏的市场更是水涨船高。
于是这段时间我们一直在检测单机游戏市场的关键词,并且针对这个行业进行了详细的挖掘。从图中我们可以看到,每天有大量的人通过一些关键词搜索寻找好玩的单机游戏。
1、寻找合适的货源
我们如果要开始这个项目,就得先准备好要卖的货源。跟我们做其他生意是一摸一样的。单机游戏的货源的获取相对来说是很简单的:
(1)我们自己去网上搜索寻找各类免费的游戏安装包,也可以到各大游戏网站去寻找和下载,一些我们初中/高中时候玩的比较不错的单机游戏像孤胆抢手、侠盗飞车等等都是不错的,我现在很多时候也会自己玩一两个小时。下载好之后整理到自己的百度网盘即可。这种方式的缺点就是需要花费大量的时间和精力,因为好多单机游戏由于后来经营不善,基本都没了官方下载渠道。
(2)直接上某宝买别人正在售卖的游戏合集包,文中之前的某宝截图大家也都看到了,价格也都不贵,最贵的也就不超过50块就可以获取几千上万款游戏包。对我们来说我们要将大量的时间和精力放在引流上。
2、变现
说了这么多变现环节肯定是大家最关系的,毕竟谁做项目不是为了赚钱呢,我们给大家列出了几种我们实操可以进行的变现方式:
(1)直接卖游戏资源包
如果你手里正好有网店(拼夕夕,闲鱼,某宝都可以去操作),或者直接做私域引流到自己的微信直接卖游戏资源包,我们推荐做私域,因为游戏资源包只是售卖的开始,我们有客户了就会有更多机会与客户产生互动和二次售卖。
(2)借助公众号和网站搭建分销变现系统收取会员
我在某宝上看到一个商家就是这样操作的,他们会引导关注公众号,然后打开游戏合集包的网站,单个游戏收费10元到50元不等,合集包收费58元到288元不等,开通会员可以长期免费下载,邀请别人开通或者购买自己可以获得三分之一的佣金。
搭建这样的变现系统对部分人来说有一定的难度,毕竟很多粉丝连自己的营业执照都没有,但大家开始实操并开始赚钱后,为了后期长远考虑,必须得做。引流到公众号,打造自己的私域流量。
下面说下原因:
(1)公众号变现
公众号每天更新分享合集包中某个游戏的玩法介绍,以及我们玩的游戏视频或解说什么的(解说可以用微软小冰的文字转语音,我们最近一直用这个,确实好用),并在每篇文章末尾留下网站游戏包下载链接,这样既可以赚取流量主的收益,并且还能时不时的接各种游戏行业类广告,游戏类广告价格都是比较贵的。同时还可以对公众号进行倒流,在短时间内可以做起多个公众号,不管是卖号还是前面几种,变现都会几倍的增加。
(2)自媒体变现
以前我们说自媒体的时候讲过这块,原创文章或视频,发到自媒体平台就会随着播放量产生一定的收益,我们只要每天玩游戏录视频或者写文章然后去发布视频和文章介绍都能为我们赚取收益的。同时在发文章或者视频时,或者在评论区可以加入自己网站的品牌词,为网站增加流量。
3、流量
不要看我们长篇大论说了这么多,其实用心分析一下,然后规划下开始操作,2、3天就可以把整个流程理解吃透开始跑。
现在做项目引流,基本上抖音/快手B站是必做的,也是标配。我们只需要把自己玩这款游戏的视频剪辑下发到视频平台即可,会多少配点音的就配点音玩的时候稍加讲解,不知道讲啥的就多看同行的视频,用方言比较好,最近我们测试发现发言的热度起的更快。一般情况下,游戏视频在任何一个平台起量都是比较快的。
(2)知乎
知乎平台目前自身带着的流量就不小,而且和百度有合作,背靠大树好乘凉。同样也是可引流到公众号以及个人微信的,不过需要注意方法,不要违规,不要一上去就发广告。同样的文章也可以发在知乎,而且知乎的内容会被百度收录,也会带来很多我们文章前面提到的搜索流量。
其他平台不在多少,只要有精力和方法都是可以去发的,越多越好。我们推荐的依次是抖音/快手/B站/知乎/贴吧/小红书。
这个项目的核心和关键在于引流,其实很多项目的核心都是引流,但这个项目的引流相对简单太多。每天做一到三个玩游戏的视频片段,在伪原创下游戏玩法介绍就可以了。一般文章伪原创可以去5118,或是百度搜谷歌翻译,翻译成其他国家文字在翻译回来,记得改下,怕语句不通顺。做熟练了每天大概花两三小时就能解决。如果能做到公众号有一万粉丝,一年变现几十万是没有难度的。最主要的这是一个积累的过程,做得时间越久后期粉越多变现就越容易。